• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: геймерское (список заголовков)
12:40 

злобная недохронокросса


Ла-ла-лааа-ла-лаааа...
Хочу еще раз в Chrono Cross
Там у них почти всегда лето.

@темы: Chrono Cross, безумства, геймерское, лето живое и летает, музыка

16:20 

злобная недохронокросса

Безумно (и безумный) красивый мир "Мор. Утопия"
М?

@темы: шурупы, болтики и гаечный ключ, геймерское, видео, айс!, Мор. Утопия, The Path

20:45 

злобная недохронокросса
Ура! Сегодня ко мне пришла посылка.
В ней - "Эльфийская Песнь" Элейн Кеннингем, первый выпуск Альфининого "ПП" и, о да, "Мор. Утопия".
Я грезила об этой игрушке.

Она руссийского происхождения, 2005 год, RPG от первого лица... но в реальности, чистейшая психоделика.
Я играла только 5 минут, но уже точно знаю - она стала любимой. Такой офигеннейший винрар, что остается только ахать и восхищаться.
Ах, какая там обстановка, ах, как красиво все нарисовано, ах, какая стилистика!)
Игра прекрасна.

Если описывать сравнениями, то представьте себе лучший вариант соития "The Path" (а западное название Мора - "Pathlogic"), "Vampire - The Masquerad: Bloodlines" с элементами и уровнем обстановки "Boishock" - получите "Мор. Утопия". Не даром же "самая нестандартная игра - 2005".
Больше всего хочется поиграть Самозванкой, но ей можно будет только после прохождения Бакалавром или Гаруспиком. Я выбрала Бакалавра. Кстати, а все три прохождения - разные до невозможности.
Вышла на улицу - а там... цвета. *_____* Нарисована сентябрьская осень, все в палево-бежевых и тусклых светло-оранжевых цветах, но безумно красиво.
В общем, мечтаю о том, чтобы пройти ее. А это кажется довольно... сложным.
Но игра точно - win.) Точно-точно.

@темы: ночные бдения, заметки о, геймерское, айс!, Мор. Утопия, lovely fetish, The Path

15:47 

злобная недохронокросса
Я тут сижу и подразмысливаю: а что если в ME3, который выйдет примерно через год, будет хорошая, годная линия femShep/Joker?
Ибо я фанат дорогого Джо. :heart:
Ну, а на Legion/IDI я готова изойтись в фапанье. :crazylove:

@темы: заметки о, геймерское

20:33 

злобная недохронокросса
Хы-хы. Вот отсюда и следствие - от хороших игр и настроение хорошее.

Dragon Age Awakening прошла. Юхуу! Надо сказать, дополнение в сущности неплохое. Очень даже. Порой даже жалела, что история оригинального DAO не вбрала в себя прелести дополнения. Прелестей, кстати, множество.
1) Разумеется,персонажи. Даже самая неудачная в плане сюжета РПГэшка урвет кусочек славы из-за таких харизматичных персонажей.
Можно и по порядку:
Андерсен. О грешные Магистры, о Создатель, почему же его не занесло в группу ГГ в оригинальной компании?! Потрясающий персонаж. Самая оптимальная точка зрения на все проблемы, начиная с жизни и заканчивая носками. Юмор гораздо более острый и антуражный, в отличие от того же Алистера, плюс просто убойное обаяние. Кстати, ставлю на то, что именно Андерсен - наследник Сэнда из саги о Невервинтере. Отсутствие лавлиний, не смотря ни на что, плюс в DAOA, но Андерсен - единственные персонаж, с которым возможность закрутить роман была бы более чем приятна. Даже герои из DAO ему проигрывают.) Ах, маги-остоязычники~
Огрен. Стал живее, не спорю. И про потомство новость порадовала. Но, как мне кажется, слишком много пошлых шуток. Нет, я люблю пошлые штуки, правда. х) Но просто у Огрена не было НИ ОДНОЙ не пошлой. Это... несколько отталкивает. А вообще, Огрен не стал моим любимым гномом. Свое сердце я навсегда отдала Айронфистам~
Веланна. Помесь Элани с Карой. хD Злющая и вреднючая мегера. Чудный персонаж, кстати. Такая вся колючая, ух). Мне она очень понравилась. И тоже больше, чем герои Ориджина.
Справедливость. Стеб над Касом, никак не скажешь. хD Повеселили разрабы, вселив духа Справедливости в трупак. С женой!11 В общем, я уверена, что без юмора в создании этого перса не обошлось. Ну, хотя кто их знает.
Сиргун. Вот если любимый гном-мужик у меня Келгар, то любимая гномиха - именно Сиргун. Такая смелая, умная... Чудесна). Брать ее с собой в партию - одно большое удовольствие. Этакий противовес Веланне, только ну очень обаятельный. Запоминается, что главное.
Натаниэль. Mеланхоличный какой-то. Мне даже жалко его стало. Ну, правда.) Бедный ребенок, только вернулся их Кирквола, а тут на тебе - какая-то вредная тетенька-Командор со своим дурацким орденом заняла крепость, и еще говорит, что отец, скотина такая, зарезал всю ее семью. Как ж так. А, точно, сеструха-то дело говорит, точно зарезал. Ах, негодяй. Ах суки-храмовники, статую убрали. Ыыыы. Не, Натаниэль глупелький довольно. И наивный. Видно по диалогам. Не понравился. =) Хотя, в принципе, довольно яркий персонаж. Тут уж не поспоришь.
В общем, игра отличается от Ориджина прекрасной подборкой персонажей. Это огромнейший плюс. Играть по-человечески приятно.
2) Сюжет. Квесты посредственны, но вот сюжетный поворот с Архитектором - великолепен. И отношение к Порождениям Тьмы как к народу - восхитительно. Я поддержала Архитектора в конце. Считаю точку зрения, выраженную Архитектором, более правой.
ПС: "Мать" прекрасна в своей кошмарности. =)
3) Локации. Мало, но довольно хороши. Арамантайн маловат, но детализирован, а деревни очень даже красивы.
Мне еще очень доставило бродить по Болотам. И деревня смуутно так Вестхарбор напомнила. хD
В общем подсчете, дополнение отличное. Именно дополнение, что важно. Никаких намеков на "свержение богов", но и отсутствие мелочности вроде "ха вампиры/крысы в городе ололо".
Осталось только мечтать о том, чтобы разрабы и DA II сделали с учетом плюсов DAOA и минусов DAO.


А самую сладкую часть я оставила на завершение полного прохождения DA I. DLC Witch Hunt - самый ожидаемый мной DLC.
Только начала проходить, а уже плюсы:
1)Атмосферность мест. В Witch Hunt нам дают возможность еще раз побывать в Башне Магов. Удивительное все же место! Письменные столы с несгораемыми свечами, сумерки, лампады, робкий шепот магов-учеников и нескончаемые полки с книгами. Тут разработчики постарались на славу. =) Башня Магов (и Пристань с великолепные и завораживающий видом на Башню) - моя любимая локация. Без трупов и толпы одержимых, конечно. Даже просто находиться в этом месте - сущее удовольствие и для игроков, и для, хе-хе, персонажей. И для разрабов, я надеюсь.)
2) Сюжет.Sic! Раскрыты тайны зеркала в предыстории долийца в DA! Чудесно. :3
3)Персонажи. Эльфийка ниче так, симпатяжка, а маг - визгливый и жутко милый. :3
Но поиграем - посмотрим...

Ох ты, как закрутили-то.
Загадочно говорила Морри о переменах. Чувствую, дите-то будет либо Хоуком, либо супермегабоссом в DA II. ДЛС прекрасное).
Теперь будем с нетерпением ждать марта.
Одно жаль - пропал наш ГГ. "Исчез" - туманная характеристика.
Если бы разрабы реализовали возможность экспорта героя в DA II как нового NPC даже, было бы... крутейше.
А так новости пока интригуют. Даже более чем. Сделать из DA подобие ME - гы-гы, но посмотрим. Возможно, не все будет так плохо. Но мне, игроку олдфажной довольно прокачки, больше нравятся молчаливые ГГ. Оно как-то более харизматично, что ли.
Но очень надеюсь на то, что бои все же приобретут большую активность. И я бы не отказалась от подобия Ведьмака по системе боев. Но, опять же, посмотрим что предложат.
Но, несмотря на некую унылость DAO, надежды на любовь к DA II возросли.

В общем, осенняя эпопея с DA I закончена, на чем себя я и поздравляю.
Ждем весны.

@темы: странные мысли, странные действия, заметки о, геймерское, бесстыжий кот, айс!, lovely fetish, Dragon Age

02:29 

Ода Геймерам (себе любимой посвящается)

злобная недохронокросса
Скажи, зачем менять драконов орды
на преподские злые морды?
Зачем страдать на парах скучных,
коль можешь демонов ты дрючить?
Зачем вздыхать о всех зачетах,
Коль ты спасаешь жизнь народов?
Студент (иль школьник)! Забудь о всех тетрадях,
о лекциях, как спать на парте,
как что-то мямлить или ныть:
героем можешь ты прослыть!
Забудь о ручках - нам мечи
из кузни только, из печи!
О ледях тайные страданья,
и половые домоганья,
и поцелуи при луне
попробуй ты воспеть в себе!
Войдем в историю Балдура,
и Невервинтера, Таллура,
и в Каэр Морхэн, и в Вест Харбор,
в Вестгейт и Рашемен, в Баатор...
И в Ферелден, и в Цитадель
инопланетную! Поверь!
Ты будешь бардом или вором,
ты будешь магом, колдуном.
И изгонять врагов с позором,
победы отмечать вином
ты будешь!
Это ведь так просто!
И мышь в руках сияет востро,
и горб растет,
и стул прирос,
нечёсана копна волос.
Но си-ди-ром наш без оков -
Мы - геймеров народ таков.



написана спьяну. ниправда, в приступе мазохизма.
приступ злости и ненависти к привычкам.
*злорадный смех*

@темы: юмур, творим, приехали, ололо, ночные бдения, заметки о, геймерское, айс!

00:24 

DA2 и словоблудство.

злобная недохронокросса
Мои основные пороки: киномания, мультомания и, главный, геймерство. Излечиваться не собираюсь.

В общем, не могу не выставить.


Интригует, правда?.. Вот мне только интересно, кто он, этот красавец с глазюками красными?.. Есть подозрение, что сын Морриган, но многие как я, играли за бабу и бабой же с Морриган спали/не спали.
ГГ, как в трейлерах МЭ? - а хер ли, может, у меня ГГ лупоглазый эльф-задрот, или же прекрасная гномиха-алкоголичка?.. И что еще там за баба ну-совсем-не-в-моем-вкусе с безвкусными мечами-набулдыжниками в обеих руках? Безвкусица, вот что я вам скажу. Ябневдула.
//все, туман прояснился. Это и есть ГГ, только мужик. Ээээх, ну вот я бы от такого NPC не отказалась бы.
Кстати, а женская версия ГГ... хорошааа. Очень хороша. *__*

Вообще чувствую, попсища будет коммерческая, но игрой года назовут. Или полгода, ибо осенью 11го - МЭ3, а тут все ясно.


Вики пишет, что ДА - продолжатель Балдура. Да ничего подобного. Балдур - это атмосфера, а в ДА, хоть и бюджет огогошный, и прогеров дохренища - нету атмосферы.
Если сравнивать с тем же МЭ - в 1ой части МЭ есть завораживающие моменты: на планетах я Шепардихой бегала с восторгом и представляла себя лунопроходцем или кем-то вроде. А в МЭ2 я игралась как в третьесортную стрелялку с возможностью красиво и без подробностей трахнуть как экипаж, так и врагов. И их корабли.Хотя футуристика и дизайн, безусловно, высшего качества.
Но мне это как-то не особо ценится.
Я мечтаю слезно о играх эпохи конца 90х и начала 00х. Игры были прекрасны, баги в этих играх были прекрасны, разработчики были прекрасны... и т.д. Игры вдохновляли на сочувствие персонажам.
А теперь игра вдохновляет на сочувствие создателям.
Вокруг прорва ужасов в виде "кошмара на улице RPG-шников", но я лучше буду в сотый раз переигрывать в NWN2, нежели кое-как пройти повторно любую миссию в DA.

...Любимая тема меня рассловоблудила, что есть, то есть. Просто тема остра оказалась. А я оказалась тем самым олдфагом, которому качество+ не в кайф. Нам мораль подавай. Ишь какие.
Ну да ладно. Еще порассуждаем как-нибудь.

@темы: шурупы, болтики и гаечный ключ, ночные бдения, геймерское, видео, бесстыжий кот, Dragon Age

21:39 

злобная недохронокросса
18:08 

злобная недохронокросса
Подсела я на Risen. Биошок страаашный :gigi: Начнем повествование о прохождении. о, графоманство~

Мнение о самой игре.
"— Кто ваш шпион?
— Он смешался с наемниками. У нас есть пароль: «Да здравствует Окара!» Если ты ему это скажешь, он будет тебе доверять.
— «Да здравствует Окара»? Кому пришла в голову такая чушь?
— Это была моя идея. Круто правда? Окара — это наша штаб-квартира на севере Монтеры. Что лучше подходит для пароля как не это?
— Отличный пароль. Тогда уж бегали бы прямо по городу и кричали: «Эээй, я повстанец! Давайте, убейте меня!»
— Ааа… эээмм… мне это как-то и в голову не приходило…
— Тупица…" (с) Готика III

Я вспоминаю Готику. Вторая часть стала любимейшей после NWN2. И третья тоже. Ну, Risen это какбэ четвертая готика в немного ином мире. Но! В Risen сюжет! Такое было только в Готика II, в третьей я не выдержала и просто стала вырезать города, скакать по крышам и спрыгивать со скал в океан. Ибо от графики, реалистичности и свободы прохождения моему безымянному герою-мужлану стало местами срывать крышу. :gigi: Кажется, третью Готику я так и не прошла по-человечески, даже поставив нормальный русификатор.
Risen - один в один с Готиками, но почему-то возникает ощущение, что свободы слегка поменьше. читать мнение дальше


Прохождение и приключения ненаглядного Мужлана.
Брожу-брожу, сюжет себе ищу.
Глава повествования 1. Итак, очнулся мой мужлан на песочном бережку ночкой темной, предварительно просмотрев ролик о крутом дядьке и еще более крутом чудике, завершив ролик волной, которой всех нафиг смыло. Все попутчики - трупы, кроме одной секси-девы по имени Сара. Добить ее не получилось, пришлось защищать от монстров, кормить и выводить с опасного бережка к заброшенной хижине. Там нас просят "разузнай об острове как можно больше и возвращайся". Ну что, ок, детка, я проваливаю. Провалили. Нас под пол в ближайшем склепе. Благо, особых монстров там не было, только моль, которую не волнует мой блок мечом. Ок, с молью разобрались, пошли дальше. Обойдя склеп, и протопав дальше по дорожке, наткнулись на еще один пустой домик, который не был таким уж пустым. Там нас встретил еще один мужланчик, приставив лезвие к горлу. Благо мужланчик оказался добрым, разрешил найти меч нам на защиту. И даже показал, где находится город, а где - болото с бандитами, ой, простите, не бандитами, а с местными повстанцами. Ок, спасибо, дальше мы сами.
И пошли мы осматривать окрестности. читать повествование дальше

to be continued

@музыка: the black keys - "he won't break"

@темы: шурупы, болтики и гаечный ключ, ололо, ночные бдения, геймерское, айс!, Risen, Gothic

20:26 

злобная недохронокросса
Полезла я за слухами Биоваров. Ибо у них там как-никак 5-летие, надо отметить). Пойду куплю лицензионную Awaking, подарю им мои 15 долларов.
И тут внезапно наткнулась на интереснейший с моей точки зрения слух: там NWN3 задумывают!)

Вот, собственно, и новость:

"Слухи: Neverwinter Nights 3 и новый Baldur's Gate от Atari
Выступая на пресс-конференции в Великобритании, президент Infogrames Фил Харрисон заявил, что в будущем Atari выпустит продолжения успешных серий своих игр.
В частности, он упомянул Baldur's Gate и NeverWinter Nights, а так же другие проекты по лицензии Dungeons&Dragons. Ждут ли нас новые части этих прославленных серий?

Если с NeverWinter Nights 3 всё в порядке, то с Baldur's Gate у Atari возникнут определённые правовые трудности. Как мы упоминали ранее, права на игру и логотип Baldur's Gate принадлежат BioWare. Тем не менее, лицензия на создание игр по Dungeons&Dragons, включая сеттинг Baldur's Gate (и его название, заметьте), принадлежит Atari.
При таком раскладе возможно несколько очевидных вариантов развития событий.
Первый: Atari заключает договор с BioWare и EA, по которому первые предоставляют BioWare лицензию на D&D, естественно, на определённых условиях.
Второй вариант более реалистичен, но не столь приятен для фанатов. Atari ни о чём не договаривается с BioWare и EA, перепоручая проект одной подконтрольных этому издательству студий - например, Obsidian или CD Project RED. В результате мы получим игру под названием "Baldur's Gate", никак не связанную с предыдущими частями, кроме общего сеттинга."


Ну что ж... Остается пожелать любимым Биотварям вытащить руки из жопы заднего прохода, в который они их засунули, создавая ВСЕ Addonы для NWN2, вспомнить все хорошее, что любят олдфаги-геймеры (внезапно оказалось, что я одна из них. охо-хо), и сделать вещь эпичную в хорошем смысле (но не глупую, умоляю!11 забудьте о ME и не вспоминайте DA: как говорится, лунным эльфам свое, а турианцам свое), и такую же классическую RPG с оригинальными решениями (оборона крепости и есть нетипичное решение, которое, к слову, меня ну очень впечатлило), как и вторая часть. И потом, таких ярких и харизматичных героев, как в NWN2, я не встречала давненько (помню, как я млела от Каса и переживала, когда Биш решил от меня уйти~). Именно с этой игрушки и пошли биоваровские стереотипы, между прочим, а не наоборот.
Ну, на счет геймплея волноваться особенно надо. Какую чушь творили создатели в дополнениях, просто ах. Хотя если BW все же ручки-то приставит куда надо, все у них получится.
А если получится, то будет одна из игр десятилетий. Даже без того бешеного пиара, который окутал иллюминаторы и очи эльфийские в ME и DA.
В общем, пусть слухи подтвердятся (если не уже, а я слепа и в танке).

@темы: заметки о, жизненное, геймерское, бесстыжий кот, айс!, Neverwinter Nights

18:23 

злобная недохронокросса
Я играю в BioShock.
Это, конечно, не хоррор, но мне страшно. И хоть я рада, что наконец игрушка пошла как надо и без сбоев, это страаашно. Но там все такие чудные, хо-хо.
Говорят, новый второй Биошок страшнее.
Для наглядности трейлер первого Биошока:


Заметки о прохождении. Поэтапно и если будет что сказать.
Игра-игра, просто игра.

@темы: заметки о, геймерское

21:11 

Risen

злобная недохронокросса
Первой опробуем Risen. Еще 46% загрузки, и посмотрим, что это за игрушка такая. Хотя если делали создатели Готики - то все ясно. Опять я буду бегать по городам и мочить всех подряд. :gigi: Ибо весело!)
А вообще мне, честно говоря, хотелось бы создать героя самой. Ну, если вот создатели опять заставят заниматься беготней по прериям наряду с монстрами каким-то недоразвитым мужланом, то будет фейл.
Посмотрим.
Трейлер надежд на этот счет не внушает.
А вообще я серию Готики уважаю. Играла в свое время в немецкую пиратку, нифига не переведенную и с нулевым знанием языка.. Но каааак там говорили, охо-хо.
Вот сейчас лицензионку скачаю, и посмотрим, насколько хороша Risen. Говорят, хороша.
Кстати, а еще я нашла тейлер. Тихо оставлю его здесь.

@темы: заметки о, геймерское, айс!, Risen

18:31 

злобная недохронокросса
начало лета = начало игрового запоя.
скачанных игр: Risen, Heart of Eternity, Fable, Deamonica.
времени: две недели.

кстати, я тут наконец-то поставила себе на "записную книжку" пятую фотошопу.
и внезапно мне захотелось что-нибудь там смастерить.
оплачу себе CSS, вернусь на kiddeness.diary.ru без тильды, и буду творить. начиная с послезавтра.

@темы: геймерское, жизненное, заметки о, лето живое и летает

20:38 

Dead Space 2

злобная недохронокросса
Нервным не советую.
Уберу ка я его под кат.
:dance:
Я хочу эту игрушку!1 Я обожаю спейсхорроры! Ну, я не уверена, что это будет совсем уж хоррор (ну не верю я, что ЕА умеет их делать), но тем не менее, вещичка очень даже ничего...

Кстати, а я не играла в 1ю. :hash2:

@темы: ололо, заметки о, геймерское, айс!

13:41 

злобная недохронокросса
Чувствую, сегодня заметок будет многовато.
Надо бы мне тег новый ввести...


*Посмотрела сегодня ночью "My sister's keeper". Душевный очень фильм, грустит нехило.

*Вчера спала до 6 вечера, а потом проснулась и кинулась патчить все, что попадется под руку. Напатчилась, теперь распатчиваю.
Sims 3 такой Sims 3.

*Сдам программирование - куплю себе еще одного Макса. Мне без него одиноко, хотя есть хочется гораздо реже.

*Начала смотреть "Хлою". Очень.. вкусненько). Предвкушаю роман между женатой женщиной и девочкой-актрисой. Но этот фильм такой вишневый.

@темы: заметки о, жизненное, геймерское, лето живое и летает, фильмография

23:41 

злобная недохронокросса
Сегодняшним вечером я послала все обязанности на три советские, достала диск Драгон Эйджа, установила эту игрушку на ноут бессмысленно и беспощадно изломав мои обещания себе, что ноутбук - онлифоворк. Еще я скачала новый патч 1.03, всевозможные ДЛС-ки, установила все это, даже перетащила с другого компа пару-тройку сейвов, - в общем, сегодня мне круто.

Про ДА: ойбожемой, какая хорошая графика и какая отвратительная система ведения боя/движения и тд. МЭ2 в этом отношении рулит. Ну да ладно, это я просто отвыкла.

В общем! Недавно появилась наикрутейшая ДЛС для ДА, которая выступает в роли дополнительной кампании. Там играть нужно за авангарда порождений тьмы, такого милого монстра в доспехах в кампании с огром, гренком и тенью. Он будет бегать и мочить ВСЕХ в Денериме. ЕЕееее! Это лучшая кампания, даешь ДА с отрицательными персами! Я давноо хотела порубить нафиг всех этих тормознутых жителей Денерима, ибо у меня из-за их количества перс вис на старом компе. Я наконец-то порубила всех этих жрецов, вахахаха. *гомерический хохот*.
Ну, естестна, Остогар, Крепость и прочее я тоже скачала, но пока что мотаюсь в очередном прохождении по болотам Диких Земель, и апгрейт в области локаци у меня пока что не наблюдается. Ну и пофиг, вот как соберу всех...
Прохожу на этот раз разбойницей-Кусландкой, хотя хз-хз, как такое вообще логика позволила. Ладно, поживем-увидим.

У меня ощущение, что никакой недели с ежедневным сном длительностью 3-4 часа у меня не было. Хотя *зевает* что-то мне спать охота...

Вот.

@темы: Dragon Age, айс!, геймерское, ночные бдения, приехали

23:19 

злобная недохронокросса
16:21 

Vampire The Masquerade: Bloodlines

злобная недохронокросса
Ох не думала я, что какая-то игрушка сделает из меня еще худшего фаната, чем моя уже второстепенно любимая NWN2.
Впервые выход из игрового запоя такой приятный, причем в наилучшем смысле.
А теперь я немного понеадекватю:

ААААААААААА!!! Аааааааа!!!! Блиииин!!!! АААААААААА!!! Это самая шикарная игра на PC всех времен!!!!!! АААААААА!!!! ЫЫЫыыыыы! Во всех отношениях!!!!!!!!! ААААААА!!!! Ыааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Кхм. Продолжаем.
В общем, закончила сегодня первое прохождение Vampire Bloodlines The Masquerade, и это на самом деле самая-самая-самая офигенская игрушка, которую я когда-либо видела. Мало того, что все хардкорные осты меня радостно оглушают, так и я подумываю о том, чтобы заказать коллекционное издание за сотню баксов в одном премилом, но дорогущем американском инетшопе. Ну хочется, хочется, дико хочется еще и их коробочку. Игра настолько гениальная, что никаким навороченным Биотварям до нее не дойти даже при всем желании. Проработано все до мелочей, допустимая свобода действий, офигенский сюжет, еще более офигенская музыка, охрененно крутые NPC, классные квесты...ыы... Багов я так и не нашла, патч лег гладенько, русификация замечательная. И восторг, восторг, восторг. Моя Вентру эпична, а второй разу буду проходить Малкой - поржем над летающими птенцами из печенек.
Ох, блиин, оно так шикарно, что у меня заканчиваются слова. Ыыыыыы.

Кстати, а первый раз я закончила за Анархов, ибо Найлс ис секслав.

@темы: ночные бдения, жизненное, геймерское, айс!, lovely fetish, VTMB

19:52 

злобная недохронокросса
Наконец-то появляется персонаж, который хоть немного близок мне. Я тут DLC-ку новую качала - ну, про Касуми - классный квест. Афигенный просто).
Касуми очень милая - картины, розы, девочка с Омеги, книги. Живой персонаж, мне очень-очень-очень нравится). Я бы хотела оставить ее и на МЭ3, ну, когда про него появятся новости.
Эх).
Нравится мне такая бабень в накидке и с потрясающей гибкостью. А еще она очень здорово говорит).

@темы: Mass Effect, айс!, геймерское, жизненное

17:49 

злобная недохронокросса
Авторов не знаю, - это варнинг.


А вот арты по МЭ знаю. *___*
Лиара+Шеппи (МЭ1)
//я глубоко разочарована в Лиаре, хны-хны. хны. хDD Но у меня похожая Шеппи , поэтому арт прощается.хD

Джокер/СУЗИ (МЭ2)
//вот он мой геймо-ОТП. люблю эту парочку именно как парочку. даешь любовь с ИИ в МЭ3!

Шеппи/Гаррус (МЭ2)
//ксенофобия? о чем вы? хDD это, между прочим, шикарнейший подарок биотварей. **


В общем, остальные меня не так покорили.
Хехе. Хехе?

>__< а теперь МАРШ делать матан!!1

@темы: айс!, Mass Effect, геймерское

Антресоли

главная